보드게임카페
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작성일 22-12-26 22:42
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보드게임카페
레포트/경영경제
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두드러진 이용빈도 항목이 없이 고루 분포함을 알 수 있따 1년에 1~2번 가는 사람과 3달에 한 번 가는 사람들에 대한 책략이 필요함을 알 수 있따
5) 보드게임카페 이용시 집단 규모
3~4명이 66%로 대부분을 차지하며, 5~6명도 24%로 상당한 비율을 차지했다.
보드게임카페에 대해 조사하였습니다. 시간대로는 저 녁이 우세했다. 3~4시간을 보낸다는 응답자 비율(16%)을 합쳐 볼 때 보드게임카페는 한 번 이용시 장시간을 보낸다는 것을 알 수 있따 실내 공기가 탁하지 않게 한다던가, 안락한 쇼파를 준비한다던가 하는 대책 …(투비컨티뉴드 )
보드게임카페
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보드게임카페에 대해 조사하였습니다.
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7) 1회 방문시 이용시간
2~3시간을 이용한다는 응답자가 61%로 가장 많았다.
6) 보드게임카페 주 이용 시간대
주중이 62%, 주말이 38%로 사실상 주중, 주말에 별로 effect(영향) 을 받지 않는다고 볼 수 있따 학교 주변이라 는 것이 effect(영향) 을 미친 것으로 볼 수 있을 듯 하다. 1~2명이 보드게임카페를 즐긴다는 opinion(의견)은 2%에 불과, 1~2명 규모로 보드게임카페를 즐기려는 데는 상당한 부담을 느끼고 있다는 것으로 볼 수도 있따 혼자 가서 게임을 하고 싶은데, 같이 갈 사람이 없다면? 이런 부분에 대한 책략이 필요할 것이다.